第二弾の現時点(R7/7/24)でのロイヤルからみた各クラスのリーサル対策。詳細全文

 Shadowverse: Worlds Beyondにおける各クラスのリーサルとなるカードと、それらが使われる場面について、ソースに基づき詳しく解説します。


各クラスのリーサルとなるカードと使用場面

ロイヤル (Royal)

ロイヤルクラスは、盤面展開と疾走・潜伏による攻撃、そして強力なフィニッシャーでゲームを決定づけます。
  • レヴィオンの迅雷・アルベール (Albert, Levin Blader)
    • 打点: 超進化時には12点のダメージを相手リーダーに与えることができます。エンハンス9で使用すると、相手のフォロワー全てに3ダメージを与えつつ、自身は2回攻撃できるようになります。
    • 使用場面: 主に9PP以降の終盤におけるリーサル(勝利を確定させる一手)として使用されます。相手はアルベールのリーサル圏内に入らないよう体力を管理する必要があります。また、序盤の顔面攻撃や盤面処理にも使え、超進化権を相手に使わせるための有効な手段ともなります。
    • 対策: 9PP以降に体力を13点以上に保つこと。また、アルベールは守護を貫通しますが、体力が4以上の守護フォロワーを展開することで、相手のアルベールを止められる場合があります。
  • 静寂のアナテマ・ギルダリア (Gildaria, Anathema of Serenity)
    • 効果: 6コスト4/4のアナテマ・レジェンドで、連携20達成で自動的に超進化します。超進化すると、自分の他のフォロワーが場に出るたびに相手の場のフォロワーすべてに1ダメージを与え、さらにスティールナイト2枚(突進持ち)を出し、盤面処理と展開を同時に行えます。
    • 使用場面: 中盤以降の強力な盤面処理とプレッシャーをかけるために非常に強力です。特に、守護ビショップのような盤面を固めてくる相手に対して、盤面を返し続けることができます。
  • 煌刃の勇者・アマリア (Amalia, Blazing Blade Hero)
    • 効果: 8コスト6/6。ファンファーレでスティールナイト4枚を場に出し、自分の他のフォロワーが場に出た時、それらに+1/+0、突進、守護を付与します。
    • 使用場面: ミッドレンジロイヤルの屋台骨となるカードで、大量の守護と突進を持つフォロワーを展開し、相手のフィニッシャー(例: オーキス、ガリュウ、クオン)を強く使わせないようにします。相手に超進化を使わせるのに非常に有効です。
  • レヴィオンアックス・ジェノ (Levin Axe Geno)
    • 効果: 7コスト7/6で突進、1ターンに2回攻撃可能。攻撃時にバリアを持ち、ナイトを1枚場に出します。
    • 使用場面: 終盤において非常に頼りになるカードで、相手の大型フォロワーや超進化したフォロワーを処理しつつ、自身の超進化権を温存することができます。攻撃を2回行えば14点ダメージを出すことも可能です。
  • 白銀の騎士団長・エミリア (Emilia, Silver Paladin)
    • 効果: 6コスト4/4。ファンファーレでロイヤルフォロワーを2枚ドローし、PPを3回復します。超進化時には、自分の場の他のロイヤルフォロワーすべてにバリアを付与します。
    • 使用場面: ミッドレンジロイヤルにおける必須級の重要カードで、リソース回復と盤面ロックを両立します。特に「卓越のルミナスメイジ」と組み合わせることで、バリアを持つ守護フォロワーを複数展開し、相手にとって突破困難な盤面を形成し、隠れたフィニッシャーとして機能します。

エルフ (Elf)

エルフは低コストカードを多くプレイすることでコンボ能力を発動させるテクニカルなクラスです。
  • 殺戮のリノセウス (Rhinoceroach of Slaughter)
    • 打点: コンボ能力により、そのターンにプレイしたカードの枚数に応じてダメージを与えます。Shadowverse: Worlds Beyondでは3コストとなり、単体での瞬間的な最大打点は1~3点程度に制限されていますが、手札に戻すカードが多いため、複数回プレイして細かくダメージを刻むことができます (例: 7ターン目に6点、8ターン目に5点、9ターン目に6点など)。
    • 使用場面: 主に7~8ターン目以降の終盤におけるリーサルプランです。
    • 対策: 盤面に圧力をかけて相手にリノセウスを走らせるのではなく、盤面処理を強要させることが重要です。体力を12点以上に保つことで、一撃で倒されるリスクを減らせます。
  • 妖精機・アリア (Fairy Queen Aria)
    • 効果: 進化時に、今後場に出るフェアリーすべてに疾走を付与します。
    • 使用場面: フェアリー自体は1/1とスタッツは低いですが、リノセウスで削られた後の残り体力を詰める際に利用されることがあります。
ロイヤル側の対策:
    ◦ 盤面への圧力をかける: リノセウスは盤面干渉能力が低いため、ロイヤル側が常に盤面にフォロワーを展開し、相手にリノセウスを走らせるのではなく、盤面処理を強要させることが重要です。
    ◦ ミリタリードッグ (Military Dog) や迸る光明・アポロン (Apollo, Gushing Light): エルフが横に広げる小型フォロワー(フェアリーなど)に対して、ミリタリードッグのエンハンス効果やアポロンの全体1ダメージが有効です。
    ◦ 王断の威光 (Regal Judgment's Glory): 展開とバフを使い分けられるため、エルフの盤面を効果的に処理しつつ、自盤面を強化できます

ウィッチ (Witch)

ウィッチはスペルや土の印を主軸に戦うテクニカルなクラスで、スペルブーストや土の秘術を駆使してトリッキーなバトルを展開します。
  • 五行の果て・クオン (Kuon, Founder of the Five Elements)
    • 打点: クオン単体でのリーサルは、超進化込みで11点が基本です。
    • 使用場面: 主なフィニッシャーとして10PPのタイミングで使われます。
    • 特殊なリーサルプラン:
      • 鬼呼びの術 (Ghostly Summons) + クオン: 鬼呼びの術が0コストの場合、クオンの打点がさらに増加し、超進化込みで14点を出すことができます。
      • クオン + オーバーディメンション (Overdimension) + クオン: 0コストのオーバーディメンションでデッキからクオンを引き直し、再びプレイすることで、20点という非常に高い打点を出すことが可能です。これはほぼ防げないリーサルとなります。
    • 対策: 体力を12点以上に保つことで、クオン単体での一撃リーサルは防げます。ただし、特殊なコンボには注意が必要です。
  • 最果ての罪・サタン (Satan, Lord of the Abyss)
    • 効果: 場に出ると自分のデッキを「アポカリプスデッキ」に置き換えます。
    • 打点: アポカリプスデッキには「沈黙の魔性 (Demon of Silence)」のような強力な疾走フォロワー(6コスト13点)が含まれており、これらでリーサルを狙います。
    • 使用場面: 終盤の長期戦でゲームを決定づけるカードとして使用されることがあります。
    • 対策: サタンが出た場合、彼がアポカリプスデッキのカードを使用する前に、こちらがゲームを終わらせることを目指すしかありません。
ロイヤル側の対策:
     ◦ クオンに対して: 体力を12点以上に保つことを意識します。鬼呼びの術の可能性があれば14点以上を目指します。20点リーサルは防ぐのが非常に困難です。
    ◦ アン&グレアに対して:
        ▪ サイレントスナイパー・ワルツ (Silent Sniper Waltz): 5点ダメージを与える能力で、守護裏のアン&グレアを処理するのに非常に有効です。ただし、アン&グレアの進化時の能力を考慮し、相手が効率的に盤面を処理できないような状況を作るか、自分の盤面を3面展開するなど工夫が必要です。
        ▪ 楽朗の天宮・フィルドア (Filial, Heavenly Palace of Joy): 進化時に相手のフォロワーを破壊する効果で、アン&グレアのような厄介なフォロワーを処理できます。
    ◦ 盤面を常に強くする: ウィッチはスペルブーストや土の印による除去が豊富ですが、ロイヤルはフォロワーを横に広げ、バフをかけることで、ウィッチに処理を強要させ、彼らのリソースを枯渇させることを目指します。
    ◦ 白銀の騎士団長・エミリア (Emilia, Silver Knight Captain) + 卓越のルミナスメイジ (Luminous Mage of Excellence) のコンボ: 8ターン目にこのコンボを使うと、バリアを持つ守護フォロワーを複数展開し、相手に多大なリソース消費を強いる強力な盤面を形成できます。これは実質的なフィニッシャーとしても機能します。
    ◦ 静寂のアナテマ・ギルダリア (Gildaria, Anathema of Silence): 連携20で自動超進化する効果や、フォロワーが出るたびに相手の盤面にダメージを与える効果が非常に強力で、ウィッチの盤面を何度も返すことができます。
    ◦ レヴィオンの超越者・ユリウス (Julius, Levin Transcendent): 相手の場にナイトを出し、フォロワーの攻撃を制限する能力で、ウィッチの盤面展開をロックする可能性があります。

ドラゴン (Dragon)

ドラゴンはPPの最大値を増やすPPブーストが得意で、高コストの強力なカードをプレイしてバトルを支配します。
  • 再臨のジェネシスドラゴン (Genesis Dragon, Reborn)
    • 打点: 10コストで超進化込み12点のダメージをリーダーに与えます。進化なしでは9点、通常進化で11点も可能です。
    • 使用場面: 終盤のフィニッシャーとして機能します。
    • 対策: 守護フォロワーに弱い。体力を13点以上に保つことで、一撃リーサルを避けることができます。
  • シャークソルジャー (Shark Soldier)
    • 打点: 8コスト。バーン6点に超進化攻撃1点を加えて、合計7点のダメージを出せます。
    • 使用場面: 守護を貫通してダメージを与えられるため、最後の決め手として強力です。
  • 覇道の竜翼・フォルテ (Forte, Draconic Tyrant)
    • 打点: 6コストで8点の疾走ダメージを与えられます。進化時には7点ダメージも可能です。
    • 効果: 威圧を持つため、相手のフォロワーからの攻撃を受けにくい特徴があります。
    • 使用場面: 早いターンから場に出して相手に圧力をかけ、ライフを削るために使われます。
  • 最果ての罪・サタン (Satan, Lord of the Abyss)
    • ウィッチと同様に、ドラゴンデッキでもサタンが採用され、アポカリプスデッキによるリーサルプランが考えられます。
    • 対策: 相手にサタンを出されたら、それに対処する前に速攻で勝負を決める必要があります。
ロイヤル側の対策:
    ◦ 早期に体力を削る: ドラゴンはPPブーストを優先するため序盤の盤面が弱い傾向にあります。ロイヤルはこの隙に積極的に顔を削り、相手に守りに回ることを強要します。
    ◦ フォルテに対して: サイレントスナイパー・ワルツや楽朗の天宮・フィルドアはフォルテのような大型疾走フォロワーの除去に役立ちます。
    ◦ 守護フォロワーの活用: アマリア (Amelia, Blazing Blade Knight) などによる大量の守護展開は、相手の疾走ダメージを防ぐのに有効です。ただし、ドラゴンのAOEにも注意が必要です。
    ◦ レヴィオンの迅雷・アルベール (Albert, Levin Blader): 相手が守りのリソースを使い果たしたところで、アルベールでリーサルを狙います。

ナイトメア (Nightmare)

ナイトメアは破壊されたフォロワーを利用する墓場やリアニメイトといった能力を駆使して戦うクラスです。
  • 奔放なる獄炎・ケルベロス (Cerberus, Fiery Frenzy)
    • 打点: 8コスト。ミミとココのバーン効果に超進化攻撃を加えて、合計7点のダメージを出せます。霊園などの組み合わせによっては、さらに高い打点(14点)を出すことも可能です。
    • 使用場面: ナイトメアの主要なリーサルプランの一つです。
  • ブラストウィング・ピユラ (Blastwing Pyula)
    • 効果: 3コスト2/4で突進を持ち、自分の他のフォロワーが超進化した時に自身が+2/+0されます。
    • 使用場面: 超進化を行うフォロワーと組み合わせることで、攻撃力を高めてリーサル打点に貢献します。ケルベロスなどと合わせて使用されることが多いです。
  • 蛇神の怒り (Wrath of the Serpent God)
    • 打点: 2コスト。相手リーダーに3ダメージを与えるバーン効果を持ち、複数回使用することで高い累積ダメージを狙えます(3枚で9点)。
    • 使用場面: リーダーへの直接ダメージや特定のフォロワーの処理に役立ちます。
  • ナイトメア・ヴェリィ (Nightmare Verily)
    • 効果: 2コスト2/3。
    • 使用場面: 序盤の強力なフォロワーとして相手の盤面に圧力をかけます。このカードが複数並ぶと非常に強力で、早期に除去することが重要です。
ロイヤル側の対策:
    ◦ ナイトメア・ヴェリィの最優先除去: ナイトメア・ヴェリィが盤面に残ると非常に強力なため、最優先で除去することが重要です。
    ◦ ミリタリードッグ (Military Dog): ナイトメアの小型フォロワーや展開を処理するのに効果的です。
    ◦ 静寂のアナテマ・ギルダリア (Gildaria, Anathema of Silence): 横並びを得意とするナイトメアの盤面に対して、ギルダリアの超進化能力が強力な全体除去として機能します。ギンセツ&ユヅキ(Ginsetsu & Yuzuki)のような耐久力の高いフォロワーもギルダリアで処理可能です。
    ◦ ルミナス族のフォロワー: ルミナスランサーやルミナスメイジは、アグロナイトメアに対して特に優秀なメタカードとされています。序盤の小型フォロワー除去や守護展開で相手の攻撃を止めます。
    ◦ ライフ管理: ナイトメアは回復手段が乏しいため、顔面へのダメージをどれだけ与えられるかが重要です。ただし、ロイヤル側も回復が少ない(オリヴィエ程度)ため、蛇神の怒りによる詰めには注意が必要です。

ビショップ (Bishop)

ビショップはアミュレットを駆使し、敵の消滅やリーダー回復を得意とするクラスで、戦況をコントロールしながら戦います。
  • 大いなる熾天使・ラピス (Lapis, Grand Seraph) + 純白の聖女・ジャンヌ (Jeanne, Pure White Saint)
    • 打点: 超進化込みで12点が基本的なリーサルプランとなります。ラピスは進化なしで7点、ジャンヌは全体に6ダメージを与えるAOE効果を持ちます。
    • 使用場面: ビショップの主要なリーサルプランです。
    • 対策: 相手の攻撃を防ぐか、彼らがリーサルを確定させる前に勝利することを目指します。
  • 投影の鳥像 (Projection of the Statue)
    • 打点: アクト疾走型の場合、超進化込みで13点の打点を出せる可能性があります。
    • 使用場面: 特定のデッキタイプでの疾走によるバーストダメージ源となります。
  • 最果ての罪・サタン (Satan, Lord of the Abyss)
    • ウィッチやドラゴンと同様に、ビショップもサタンをフィニッシャーとして採用し、アポカリプスデッキによるリーサルを狙うことがあります。
    • 対策: サタンの多種多様な脅威から守ることは難しいため、サタンが出る前にゲームを終わらせることに集中します。
ロイヤル側の対策:
    ◦ 体力を13~14点以上に維持: ラピス+ジャンヌの12点リーサルや、アクト疾走型の13点リーサルを意識し、高めの体力を維持することが重要です。
    ◦ 早期に攻め込む: ビショップは守りに特化したデッキが多いため、相手が守護や回復を展開する前に、ロイヤルの得意な序盤の横展開で顔面を削り切ることが理想です。
    ◦ 静寂のアナテマ・ギルダリア (Gildaria, Anathema of Silence): 守護ビショップに対して非常に強力な回答となります。相手の大量の守護フォロワーを処理しつつ、自身の盤面を形成できるため、不利なマッチアップを有利に転じさせる可能性があります。
    ◦ レヴィオンアックス・ジェノ (Levin Axe Geno) や運命の黄昏・オーディン (Odin, Twilight of Fate): ビショップの大型守護フォロワーを突破するのに有効です。特にオーディンは守護を無視してダメージを与えられるため、詰めの局面で活躍します。
    ◦ ユリウス (Julius): 相手の盤面をロックする能力で、ビショップが展開したフォロワーの攻撃を止め、時間を稼ぐことができます。

ネメシス (Nemesis)

ネメシスはトークン生成やカードコピー、融合といった多様な能力を組み合わせながら戦うクラスです。
  • イクシードアーティファクトΩ (Exceed Artifact Ω)
    • 打点: 10コストで、相手の場のフォロワーすべてに5ダメージを与え、さらに自身が10/10の疾走・守護・オーラを持つ強力なフォロワーとして登場します。超進化込みで13点の顔面ダメージを叩き出すことができます。
    • 使用場面: 終盤の決定的なフィニッシャーであり、盤面処理とリーサルを同時に行える強力な一手です。
    • 対策: 体力が6点以上の守護フォロワーを立てることで、Ωの攻撃を防ぐことができます。
  • プロシードハート・オーキス (Orchis, Puppet Heart)
    • 打点: 8コスト。本体の超進化攻撃を含め、合計8点のダメージを出すことが可能です。超進化込みで10〜11点の打点を持つとされています。
    • 使用場面: 中盤から終盤にかけて、リーサル圏内に押し込むための強力な疾走打点として使用されます。
  • ブーストエクステンド・ララミア (Lalamia, Boost Extender)
    • 打点: デストロイアーティファクトβを3体出すことで、超進化攻撃と合わせて最大10点のダメージを出すことができます。
    • 使用場面: 大量のアーティファクトを場に出して盤面を埋め、打点を稼ぐ役割を果たします。
  • デストロイアーティファクトβ (Destroy Artifact β)
    • 打点: 相手リーダーに3ダメージを与えます。
    • 使用場面: 「改境の天宮・アルエット」や「改境の再動」などのカードと組み合わせて、序盤から継続的にリーダーにダメージを与えます。
    • 対策: 継続的なバーンダメージとなるため、体力の維持が難しい対面となります。
ロイヤル側の対策:
    ◦ 体力を高く保つ: ネメシスの多様なバーンダメージや疾走ダメージを警戒し、体力を14点以上に維持することが重要です。
    ◦ 盤面処理を徹底する: ネメシスはアーティファクトの生成やコピーを得意としますが、ロイヤルはそれらを効率的に処理し、相手にリソースを使わせることが鍵となります。
        ▪ サイレントスナイパー・ワルツ (Silent Sniper Waltz): 厄介なアーティファクトやアルエットを5点ダメージで処理できます。
        ▪ 楽朗の天宮・フィルドア (Filial, Heavenly Palace of Joy): アルエット+ガンマのような強力な組み合わせを破壊できます。
        ▪ ミリタリードッグ (Military Dog): エンハンス6での3面展開は、オーキス+ロイドなどの盤面処理に有効です。
        ▪ レヴィオンアックス・ジェノ (Levin Axe Geno): 7コストで強力な盤面処理ができ、超進化権を温存できる点が重要です。
    ◦ 煌刃の勇者・アマリア (Amelia, Blazing Blade Knight): 大量の守護と突進を持つスティールナイトを呼び出し、ネメシスの強力なフィニッシャー(オーキスなど)の攻撃を阻害できます。
    ◦ ユリウス (Julius): 相手の盤面をロックし、特にオーキスを無力化できる可能性があります。これにより、ネメシスの強力なフィニッシュプランを遅延・阻止できます。
    ◦ 超進化の温存: 対ネメシス戦では、相手の超進化を誘い出し、自身は温存することで、後半のリソース勝負で有利に立つことができます。
ロイヤル共通の戦略と重要なカード
盤面制圧と有利トレード: ロイヤルはフォロワーを横に展開し、スタッツで相手を上回ったり、有利なトレードを行ったりすることで、常に盤面の主導権を握ることを目指します。
マナカーブに沿ったプレイ: 序盤から2コスト、3コストのフォロワーを継続的にプレイすることで、安定した盤面を築き、相手にプレッシャーを与えます。
エクストラPPの活用: 後攻の場合は、エクストラPPを使って序盤から強い動き(例:3ターン目に4コストカードをプレイ)をすることで、テンポ有利を築きます。
超進化ポイント (SEP) の温存: アルベール (Albert) のようなフィニッシャーのために、可能な限りSEPを1つ温存しておくことが理想です。これにより、相手は常にリーサルを警戒せざるを得なくなります。
白銀の騎士団長・エミリア (Emilia, Silver Knight Captain): ロイヤルのキーカードであり、リソース回復(PP回復とドロー)と盤面強化(バリア付与)の両面で非常に強力です。中盤から終盤にかけての安定性を高めます。
静寂のアナテマ・ギルダリア (Gildaria, Anathema of Silence): 環境に非常に刺さるカードで、連携20で無料超進化する能力と、フォロワーが出るたびに相手の盤面にダメージを与える効果により、強力な盤面処理と形成を同時に行えます。特にウィッチやナイトメア、守護ビショップのような横展開や守護を主体とするデッキに対して強力なメタとなります。
レヴィオンアックス・ジェノ (Levin Axe Geno): 進化権を使わずに相手の大型フォロワーを処理できるため、超進化権の温存に貢献します。バリア持ちで場に残りやすいのも強みです。
煌刃の勇者・アマリア (Amelia, Blazing Blade Knight): 8コストで大量の守護と突進を持つフォロワーを展開し、相手の強力な疾走やバーンダメージを遅延させることができます。
ロイヤルは、まるでチェスのマスターのように、盤面を一つずつ着実に支配していくことで、相手の強力な攻め手を封じ、最終的なチェックメイトへと繋げます。個々の駒の能力を最大限に引き出し、時に相手のリソースを枯渇させ、時に予測不可能な「超進化」の奇襲を仕掛けることで、どんな相手にも対応できる柔軟性がその真髄と言えるでしょう。

ゲームにおけるリーサルとは、まるで**「チェックメイト」の瞬間を狙うチェスプレイヤー**のようなものです。各クラスのカードが持つ独自の能力や連携を理解し、相手の体力を計算しながら、どのカードでいつ、どれだけのダメージを叩き出すかを計画する。時には一撃必殺の「アルベール」や「クオン」、時には細かく刻む「リノセウス」や「ケルベロス」のように、それぞれのクラスが持つ「勝ち筋」を見極め、それを実行する過程が、Shadowverse: Worlds Beyondの戦略の奥深さを形成しています。

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